Louis Gaillard
Game Designer



L'Ordre du Lys
Visual Novel - Ren'py
Hipstown Corp.
Social Builder - Haxe/PixieJS
Inspector Bourricot Vs. Mr Nobody
Global Game Jam 2016 - Unity 3D
Killing Sight
FPS Multijoueur - Unity 3D
EIS: Galactic War
Tactical Multijoueur Smartphone - Unity 3D
A propos
Je suis étudiant en 3e année de formation Game Design à ISART DIGITAL. En parallèle de cette formation, j'ai travaillé près de 2 ans en alternance dans le Serious Game. Je programme aussi beaucoup de jeux, principalement sur Unity 3D. Je suis un grand fan de jeux-vidéo, de musique, de littérature et de cinéma.
Savoir-faire
Expérience
2 ans de formation Game Design à ISART DIGITAL, 12 jeux développés dont 6 dans le cadre de ma formation.
Principaux projets
Expérience
Grâce à ma formation en alternance, j'ai eu la chance de travailler pendant près de deux ans chez Daesign et ITycom. Parmi mes nombreuses tâche figuraient l'élaboration de concepts, la création de Serious Game, la réalisation d'e-learning avec Articulate Storyline, l'écriture de dialogue, le prototypage, la sonorisation, le test QA etc.

J'ai souvent été en charge de tout l'aspect "jeux" des Serious Game : les boucles de gameplay (objectif/challenge/récompense), les interactions, la navigation, etc.
Expérience
J'ai participé à la programmation de 9 jeux dont 7 sur Unity 3D que je connais maintenant très bien. Mon but est toujours d'apprendre de nouvelles choses, comme par exemple la génération de mesh 3D en temps réel, le pathfinding, le multijoueur ou encore l'optimisation des Draw Calls.
Principaux projets
Expérience
Les cours de Level Design à ISART DIGITAL s'accompagnent toujours de projets, dont les quatre ci-contre. Nous avons également étudié le Rational Level Design.
Principaux projets
Expérience
Le développement web est quelque chose que j'aime beaucoup faire. Cela me permet notamment d'aborder l'UX au sens large en pensant à l'expérience que les visiteurs auront sur les sites que je conçois.
Principaux projets
Compétences techniques
Game Dev
Unity 3D, Unreal Engine, MonoGame
Programming
C#, C++, Java, JS, AS3, LUA
Web Dev
WordPress, HTML/CSS, jQuery
UX Design
Articulate Storyline, Microsoft Visio
2D
Illustrator, InDesign, Photoshop
3D
Autodesk 3DS MAX & Maya
Expérience professionnelle
Startup dans le Digital Learning fondée en 2008, ITycom développe des formations sous Articulate Storyline, ITyStudio (son logiciel auteur) et Unity 3D.
Au sein de l’équipe de conception, j’étais en charge de la conception de certains Serious Games – que ce soit lors de l’avant-vente et lors du développement – et de la création des formations ITyStudio. J’ai également réalisé des modules e-learning avec Articulate Storyline.
Entreprise pionnière dans le Digital Learning, Daesign est spécialisé dans la réalisation de Serious Game sur mesure sous Unity 3D.
Parmi l’ensemble des concepteurs, j’ai été chargé du design des interfaces de plusieurs Serious Game. J’étais également beaucoup sollicité quant à leur gamification. Au fil de la production, j’ai réalisé des missions de prototypage, de test QA, de sonorisation, d’intégration dans Unity 3D, etc.


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